Princesa Aurora

La Princesa Aurora jamás se duerme en el trabajo y será una excelente incorporación a tu equipo. Junto a sus amigas Flora, Fauna y Primavera, esta princesa te dará la fortaleza que necesitas.

"Bueno, se supone que no debo hablar con extraños, pero ya nos hemos visto antes".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 650 + 650g Daño básico 130 + 25g Poder de habilidad 175 + 38g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: Fauna realiza los ataques básicos de Aurora, los cuales causan daño fantástico y silencian a los enemigos alcanzados durante 4 segundos.

Activa: Flora, Fauna y Primavera sobrevuelan el campo de batalla, eliminan todas las mejoras y les causan 350k + 3.5sp de daño fantástico a todos los enemigos. Luego, cada una de las hadas aplica una desventaja a los enemigos: silenciamiento, 3 acumulaciones de debilidad y un 35% de reducción de realidad. Estas desventajas duran 10 segundos.

La eliminación de mejoras y la aplicación de debilidad pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
2
duration
3.35
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
350k + 3.5sp
stackamt
3
realitydecreasepercent
0.35[%]
debuffduration
10
silenceduration
4

Flora cura a Aurora y le otorga 500k + 5sp PV como escudo que dura 8 segundos. Mientras el escudo está activo, Aurora bloquea todos los proyectiles dirigidos hacia ella y le roba 50 de energía a cada uno de los enemigos cuyos proyectiles fueron bloqueados.

Este bloqueo de proyectiles puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.2
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
6
priority
4
shieldhpamt
500k + 5sp
shieldduration
8
energyamt
50

Primavera le lanza un rayo mágico al enemigo más cercano, lo bloquea y le causa 400k + 4sp de daño fantástico. Este enemigo también queda atrapado y su velocidad de ataque se reduce un 75% durante 8 segundos.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
4
priority
3
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
400k + 4sp
asdecreasepercent
0.75[%]
debuffduration
8
knockbackdistance
500

Los ataques básicos de Aurora ahora causan 100k+1sp más de daño fantástico y les quitan 2 mejoras a los enemigos alcanzados.

"Rayo primaveral" también reduce la realidad de los enemigos alcanzados por el rayo mágico de Primavera un 20% durante 5 segundos.

La eliminación de mejoras puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

bonusfantasticdamage
100k+1sp
buffamt
2
realitydecreasepercent
0.2[%]
debuffduration
5

Los ataques básicos de Aurora ahora apuntan al enemigo con la mayor cantidad de mejoras. "La magia de la amistad" ahora también causa 1000k de daño fantástico durante 10 segundos. Por cada 4 mejoras que elimine Aurora, la princesa le devuelve un 40% de los PV máximos al aliado con la menor cantidad.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

damagetype
Fantastic
bonusnormaldamage
100k + 1bd
dotduration
10
dmgamt
1000k
buffremoveamt
4
bonusskill2shieldamt
500k
healpercent
0.4[%]

Nivel Estrellas

Blancanieves (275)

Una maldición con cura

Aurora se cura al eliminar mejoras
  • +350k de Realidad para Princesa Aurora y sus aliados
  • +250k de Puntos de vida máximos para Princesa Aurora y sus aliados
  • Cuando Aurora le quita 6 mejoras al equipo enemigo también recupera un 8s% de sus PV máximos.

Hada Madrina (275)

Los deseos se cumplen

Reducción adicional de realidad para "La magia de la amistad"
  • Los enemigos pierden 300k de Armadura mientras están atrapados
  • Los enemigos pierden 1.5v de Tenacidad
  • "La magia de la amistad" reduce el nivel de realidad un 7s% más.

Amigos

Príncipe Felipe (275)

Hora de siesta

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Princesas ( / 12)

Mejoras prolongadas
  • Las mejoras duran 1k% más en los personajes de esta colección.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.