シャンクはゲーム「スローターレース」の最も過激なレースも生き残ってきた。戦場ではそのドライビング技術を使って敵をぺっちゃんこにしてくれる。
「あらあらあら...... あなたは誰?」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
パッシブ:シャンクが自分に対する各攻撃を最大43k + 0.21spダメージまで無効にし、無効にしたダメージの50%%分を保存する。ダメージは最大430k + 4.55spまで保存できる。
アクティブ:シャンクが車を召喚して敵の中を走り抜け、 240k + 2.3sp ダメージに加えて、パッシブで保存していた全ダメージを与える。この時、ダメージ保存量がリセットされる。
シャンクが最大HPの50%に達すると、そのウェーブが終了するまで自分とチームメートに追加で365kスキルパワーを与える。彼女自身390kアーマーを15秒間与え、全ての敵の注意を10秒間そらす。
注意散漫の敵はその期間中全ての攻撃でシャンクスを標的にする。
シャンクが肘突きで敵を動揺させ、655k + 8.65sp分の通常ダメージに加え、さらに自身のアーマーの80%分をダメージとして9秒間与える。さらにシャンクがピストンスラムによって与えたダメージの70%分を回復させる。
シャンクが追加で320kアーマーを獲得する。シャンクが敵の注意をそらす間、「最終ラップ」で15%多くダメージを中和する。
「最終ラップ」が通常ダメージ攻撃に対して35%多くダメージを中和する。
シャンクとその味方が通常クリティカルヒットから65%少ないダメージを受ける。敵が彼女に通常クリティカルヒットすると、ウェーブ終了までアーマーが30k増加する(最大450kアーマー)。
Lv. <level>より上の敵に対しては追加のダメージ中和効果が薄れる。
追加のステータスブースト:
閉鎖
さらにエネルギーを増大
ギアチェンジ
味方のアーマーを共有
スピード狂
原動力
乗る準備オッケー
解体ガール
追加アーマー
追加エネルギー