Duff Killigan

Vivemos em um mundo muito maluco. Duff Killigan está aqui para gerar caos! Equipado com suas bolas de golfe explosivas e super grama, esse vilão vai deixar o inimigo numa situação difícil!

"Me diga, garoto, você tem alguma experiência maligna prévia?"
Função Dano Posição Atrás Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 350 + 850g Dano básico 100 + 65g Poder de habilidade 4 + 48g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Duff lança uma bola de golfe explosiva na direção do inimigo mais afastado. A bola explode ao alcançá-lo e aplica fragilidade durante 8 segundos e causa 300k + 6sp dano fantástico a todos os inimigos na área.

A fragilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
1.5
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
splash
enemy | within(default)
shatterduration
8
dmgamt
300k + 6sp

Duff atira uma bola de golfe especial contra o inimigo mais afastado, e ela se abre em uma rede durante o percurso. O inimigo recebe 750k + 7.5sp dano fantástico e sua velocidade de ataque e de movimento diminuem em 75% durante 8 segundos.

Se o inimigo estiver fragilizado, fica atordoado durante 8 em vez de ficar mais lento.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
130
cooldown
10
initcooldown
6
priority
2
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
dmgamt
750k + 7.5sp
slowpercent
0.75[%]
slowduration
8
stunduration
8

Duff se concentra no inimigo mais afastado e o bombardeia com bolas de golfe e causa 1000k + 10sp dano fantástico contínuo, durante 2 segundos. Enquanto isso, Duff fica imune a desabilitações.

Se o inimigo afetado estiver fragilizado ou atordoado, ele também perde 200k + 2bd dano básico e 200k + 2bd poder de habilidade durante 8 segundos.

Desabilitações incluem atordoamento, congelamento, cegueira, silenciamento e encantamento.

duration
2.4
damagetype
Fantastic
energygain
130
cooldown
10
initcooldown
8
priority
1
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
dotamt
1000k + 10sp
dotduration
2
bdamt
200k + 2bd
spamt
200k + 2bd
debuffduration
8

Sempre que for aplicado cegueira em Duff, ele também é silenciado, mas em todos os outros casos ele é imune ao silenciamento.

Quando Duff fica com menos de 60% de PV, ele planta grama em torno de si e se cura imediatamente em 40% do PV máx dele e então em mais 750k + 7.5sp PV durante 5 segundos.

Duff pode se curar dessa maneira uma vez a cada 15 segundos.

duration
2
energygain
130
cooldown
15
initcooldown
3
priority
3
hptriggerpercent
0.6[%]
hphealpercent
0.4[%]
healamt
750k + 7.5sp
healtime
5
healcd
15

Os ataques básicos de Duff passam a visar o inimigo mais afastado e causam 400k + 4sp dano fantástico adicional.

Quando Duff deixa um inimigo fragilizado, ele tem 100% de chance de atordoar esse inimigo durante 10 segundos. Cada inimigo pode ser atordoado dessa maneira uma vez a cada 6 segundos.

Quando os inimigos são nocauteados, Duff recebe 150% de velocidade de ataque durante o resto da onda. Essa velocidade de ataque pode se acumular até 2 vezes.

Bônus de Atributo Adicionais:

dmgamt
400k + 4sp
damagetype
Fantastic
stunchance
1[%]
stunduration
10
stuncooldown
6
attackspeedpercent
1.5[%]
speedstackamt
2
bonusskill1dmgamt
300k

Nível Estrelas

João (275)

Dureza

Ganhe energia ao causar dano a inimigos atordoados
  • Duff ganha 70s energia ao causar dano a inimigos atordoados. Ele só pode ganhar energia dessa maneira uma vez a cada 4 segundos.
  • Inimigos perdem 350k Realidade enquanto estiverem atordoados.
  • +140k Poder de habilidade

Ron Stoppable (275)

Como Fazer

Dano recebido reduzido ao usar "Duplo Taco"
  • Duff recebe 20s% dano reduzido ao usar "Duplo Taco".;O tempo de espera da cura de "Super Grama" é reiniciado toda vez que Duff nocauteia um inimigo.
  • Inimigos perdem 300k Dano básico enquanto estiverem fragilizados.
  • +1200k PV máx.

Amigos

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Kim Possible ( / 12)

Chance de susto e silenciamento
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de chance de atordoar e silenciar inimigos com ataques básicos.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.