Kida

Kida mantém os inimigos afastados com sua lança e se protege com a ajuda de seu cristal mágico.

"Eu tenho perguntas e você não vai sair da cidade enquanto elas não tiverem sido respondidas!"
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

Filtrar

Atributos Principais

PV máx. 300.7 + 222.82g Dano básico 40.7 + 10.36g Poder de habilidade 66.7 + 12.79g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Kida se transforma em cristal, curando-se instantaneamente em 255k+3.5sp PV. A armadura de Kida aumenta em 400% e ela causa 190k+2.5sp dano fantástico de bônus com cada ataque básico durante 18 segundos.

Na forma de cristal, Kida não pode usar outras habilidades, apenas seu ataque básico.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
armorpercent
4[%]
dmgamt
190k+2.5sp
buffduration
18
hpamt
255k+3.5sp

Kida se esquiva de um ataque que cause dano fantástico, e cura a si mesma em 216k+2.14sp PV.

Kida pode se esquivar de um ataque a cada 9 segundos.

duration
2
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
1.5
priority
1
hpamt
216k+2.14sp

Kida golpeia rapidamente os inimigos à frente, causando 240k+3.3bd dano em dois golpes e removendo 70k+.8sp armadura.

Kida também ganha 155k armadura.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(default+50)
dmg
240k+3.3bd
armoramt
70k+.8sp
type
ARMOR
amt
155k

Kida e seus aliados ganham 150 energia a cada 4 segundos.

A quantidade de energia ganha é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.

cooldown
4
splash
ally
energyamt
150

"Bloqueio de Lança" também concede a Kida 120k+0.15sp dano básico pelo resto da onda.

"Golpe Habilidoso" causa 155k+3bd dano bônus e remove 120k + 0.1sp realidade.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +495k PV máx.
  • +102k Dano básico
  • +92k Armadura
damagetype
Fantastic
bdamt
120k+0.15sp
dmg
155k+3bd
realityamt
120k + 0.1sp

Nível Estrelas

Hércules (156)

Máscara de Herói

Forma de cristal mais duradoura
  • +550k PV máx.
  • 82k dano básico enquanto "Cura de Cristal" estiver ativa
  • Se Kida nocautear um inimigo enquanto "Cura de Cristal" estiver ativa, ela permanece na forma de cristal por mais 2s segundos
  • +45k Armadura

Jasmine (159)

Disposição Pétrea

Ataques mais rápidos com energia alta
  • +176k Poder de habilidade
  • +131k Realidade
  • A velocidade de ataque dos aliados aumenta em 15s% enquanto eles tiverem mais de 500 energia
  • +80k Dano básico

Amigos

Kristoff e Sven (159)

Carruagem de Cristal

Rocketeer (226)

Controle de Voo

Pocahontas (239)

Ventos da Mudança

Nível

Atlantis ( / 12)

Escudo de dano normal
  • Personagens nesta coleção ganham um escudo equivalente a 0.5k% de qualquer dano normal que causarem.

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.