Kida mantém os inimigos afastados com sua lança e se protege com a ajuda de seu cristal mágico.
"Eu tenho perguntas e você não vai sair da cidade enquanto elas não tiverem sido respondidas!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Kida se transforma em cristal, curando-se instantaneamente em 255k+3.5sp PV. A armadura de Kida aumenta em 400% e ela causa 190k+2.5sp dano fantástico de bônus com cada ataque básico durante 18 segundos.
Na forma de cristal, Kida não pode usar outras habilidades, apenas seu ataque básico.
Kida se esquiva de um ataque que cause dano fantástico, e cura a si mesma em 216k+2.14sp PV.
Kida pode se esquivar de um ataque a cada 9 segundos.
Kida golpeia rapidamente os inimigos à frente, causando 240k+3.3bd dano em dois golpes e removendo 70k+.8sp armadura.
Kida também ganha 155k armadura.
Kida e seus aliados ganham 150 energia a cada 4 segundos.
A quantidade de energia ganha é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.
"Bloqueio de Lança" também concede a Kida 120k+0.15sp dano básico pelo resto da onda.
"Golpe Habilidoso" causa 155k+3bd dano bônus e remove 120k + 0.1sp realidade.
Bônus de Atributo Adicionais:
Máscara de Herói
Forma de cristal mais duradoura
Disposição Pétrea
Ataques mais rápidos com energia alta
Carruagem de Cristal
Controle de Voo
Ventos da Mudança
Escudo de dano normal
Dano adicional