Кермит

К вам присоединяется всеми любимая лягушка! Кермит очаровывает всех бойцов своим пением и танцами.

«Вот несколько простых советов: всегда будь собой. Никогда не принимай себя всерьез. И остерегайся советов экспертов, свиней и членов парламента».
Роль Поддержка Позиция Сзади Команда в испытаниях: Синий

Фильтр

Основные характеристики

Макс. HP 380.7 + 334.82g Базовый урон 101.7 + 10.36g Сила навыка 216.7 + 23.5g

Подробнее

Уровень Ранг Звезды Базовый урон Сила навыка Макс. HP Восстановление HP Восстановление энергии Броня Реальность Игнорирование брони Нормальный критический удар Фантастический критический удар Критический урон Избежание Улучшенное лечение

Уровень = Базовый урон = Сила навыка =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Пассив: базовая атака Кермита дает 1.5bd+140k HP союзнику с наименьшими HP.

Кермит играет мелодию, накладывая копии усилений Кермита и др. союзников на всех союзников без этих усилений. Копии действуют 10 сек.

Копирование усилений может не подействовать на союзников выше <level>-го уровня.

blackouttime
1.5
duration
2.5
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
leastHPRaw < ally
splash
enemy
hpamt
1.5bd+140k
buffduration
10

Кермит пританцовывает, понижая уровни зеленых навыков всех врагов на 20 и уменьшая их базовый урон на 108k+0.62sp ед. на 8 сек.

duration
3
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
amt
20
bdamt
108k+0.62sp
debuffduration
8

Кермит бренчит на банджо, делая самого переднего союзника неуязвимым на 8 сек.

Неуязвимость может не подействовать на союзников выше <level>-го уровня.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
3
priority
2
trigger
frontMost < ally
primary
frontMost < ally
invincibleduration
8

Навык «Радужная связь» также снимает иссушения с Кермита и его союзников. Кермит получает 200 ед. энергии за каждое снятое иссушение и дает 2 ур. «Двужильного» любому союзнику, потерявшему иссушение.

«Двужильный» может не сработать на союзниках выше <level>-го уровня.

energyamt
200
hardyamt
2

Используя навык «Идеальная настройка», Кермит также получает 500 ед. энергии.

При нокауте союзника оставшееся время перезарядки навыка «Идеальная настройка» сбрасывается до 0 сек.

Сокращение перезарядки может не подействовать, если нокаутирован союзник выше <level>-го уровня.

Дополнительные усилители параметров:

  • +171k Сила навыка
  • +51k Базовый урон
  • +152k Реальность
energyamt
500

Уровень Звезды

Утя и Зая (216)

Сила звезд

Союзники неуязвимы после снятия «Иссушения»
  • Если на поле есть хотя бы 1 ведущий враг, Кермит и его союзники получают 670k ед. реальности на первые 10 сек. каждой волны.
  • Когда Кермит снимает иссушение с союзника навыком «Песня - не-сушка», этот союзник становится неуязвимым на 2+1s сек.
  • +258k Сила навыка

Гонзо (219)

Дубль два

Усиления навыка «Радужная связь» действуют дольше
  • Усиления от навыка «Радужная связь» длятся на 0.75s сек. дольше. Усиления брони и реальности, дублированные навыком «Радужная связь», добавляют на 30s% больше брони и реальности союзникам-танкам.
  • Герои типа «Танк» в команде получают 251k Реальность
  • Герои типа «Танк» в команде получают 191k Броня
  • +108k Базовый урон на одного союзника, роль которого - «Танк»

Друзья

Медвежонок Фоззи (245)

Звезда шоу

Уровень

Лекари ( / 12)

Дополнительное лечение
  • Союзники получают на 0.4k% больше HP при лечении. Для танков эффект удваивается.

Маппеты ( / 12)

Доп. сила навыка для команды
  • Команда получает на 0.1k% больше силы навыка с каждым состоящим в ней героем из этой коллекции.

Поддержка ( / 12)

Начальная энергия
  • Команда начинает с 4k ед. доп. энергии за каждого героя поддержки в команде.