에이전트 P

에이전트 P를 호출하는 소리가 끊이지 않습니다. 다양한 장치와 탁월한 재치로 무장한 이 유명 에이전트가 전투에 참여할 준비를 마쳤습니다!

*오리너구리 소리*
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 900 + 960g 기본 데미지 130 + 48g 스킬 파워 160 + 40g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

에이전트 P가 자신을 정화한 후 갈고리 총을 천장에 발사하며 가장 멀리 있는 적에게 날아차기를 합니다. 적은 8초 동안 관통되고 375k + 7.5bd의 일반 데미지를 받습니다.

이 스킬을 사용하는 동안 에이전트 P는 대상으로 지정되지 않고, 무력화 효과에 면역이 됩니다.

무력화 효과에는 기절, 냉동, 블라인드, 침묵, 현혹이 포함됩니다.

관통 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

blackouttime
2
duration
2.63
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
dmgamt
375k + 7.5bd
pierceduration
8

에이전트 P가 가장 멀리 있는 적에게 모자를 던진 후 돌아오기를 기다립니다. 모자는 목적지에 도착하고 다시 돌아오는 동안 적을 통과하면서 300k + 3sp의 일반 데미지를 줍니다. 가장 멀리 있는 적은 왕복 두 번의 데미지를 받습니다.

이 시간 동안 에이전트 P는 무력화 효과에 면역이 됩니다.

무력화 효과에는 기절, 냉동, 블라인드, 침묵, 현혹이 포함됩니다.

duration
1.3
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
8
initcooldown
7
priority
3
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
splash
enemy | within(200)
dmgamt
300k + 3sp

에이전트 P가 꼬리로 주위의 모든 적의 따귀를 때려 600k + 6bd의 일반 데미지를 주고 6초 동안 기절시킵니다. 에이전트 P는 각각의 적을 역할에 따라 서로 다른 방향으로 밀쳐냅니다.

서포터 및 컨트롤 적은 에이전트 P의 방향, 탱커와 데미지 적은 해당 적의 방향으로 밀려납니다.

전장에서 캐릭터의 "방향"이란 해당 캐릭터가 전투를 시작하는 구역을 의미합니다.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
7
initcooldown
8
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(200)
dmgamt
600k + 6bd
stunduration
6
knockbackdistance
1500

기본 공격을 2번 할 때마다 에이전트 P는 시계의 레이저를 가장 멀리 있는 서포터 또는 컨트롤 적에게 발사합니다. 325k + 6.5sp의 판타스틱 데미지를 주고 450의 에너지를 훔칩니다.

이 스킬이 방해를 받으면, 에이전트 P가 다시 한번 시전합니다.

전투 중인 서포터 또는 컨트롤 적이 없으면, 에이전트 P는 그냥 가장 멀리 있는 적을 대상으로 지정합니다.

duration
1.7
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
0.02
initcooldown
0.01
priority
4
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
attackamt
2
dmgamt
325k + 6.5sp
energyamt
450

에이전트 P가 "붙잡는 갈고리" 스킬을 사용한 후 무적이 되어 주위 적의 주의를 10초 동안 분산시킵니다.

"조심하기" 스킬이 이제 대상의 반사를 제거하고, 325k의 보너스 판타스틱 데미지를 주고, 에이전트 P를 최대 생명력의 100%만큼 치유합니다.

추가 능력치 부스트:

  • "붙잡는 갈고리"의 보너스 일반 데미지 +375k
  • +260k 기본 데미지
  • +260k 스킬 파워
buffduration
10
skill1bonusdmgamt
375k
skill4bonusdmgamt
325k
healpercent
1.0[%]

레벨

볼트 (275)

슈퍼 충전 모자

"위험 모자" 기술이 적을 기절시킴
  • "위험 모자" 스킬이 적중할 때마다 적을 1s초 동안 기절시킵니다.
  • 서포터 역할 적이 2v회피을(를) 잃습니다
  • 서포터 역할 적이 2v끈기을(를) 잃습니다
  • 컨트롤 역할 적이 2v회피을(를) 잃습니다
  • 컨트롤 역할 적이 2v끈기을(를) 잃습니다

킴 파서블 (275)

친구에게 전화하기

"조심하기" 스킬이 컨트롤 및 서포터 적에게 트루 데미지
  • "조심하기" 스킬이 서포터 또는 컨트롤 적에게 공격을 적중시키면 데미지의 20s%를 보너스 트루 데미지로 줍니다. 이 스킬로 서포터 또는 컨트롤 적을 KO시키면 에이전트 P는 즉시 기술을 다시 사용할 수 있습니다.
  • +3v 끈기
  • +350k 방어
  • +350k 현실

친구들

벨웨더 시장 (275)

양의 탈

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.