O chamado à ação nunca acaba para o Agente P. Com seus dispositivos e sua inteligência, esse renomado agente está pronto para lutar!
*sons de ornitorrinco*
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
O Agente P remove seus ônus, e então atira sua arma de agarramento contra o teto, dando um chute voador no inimigo mais afastado. Esse inimigo é perfurado durante 8 segundos e recebe 375k + 7.5bd dano normal.
Ao usar essa habilidade, o Agente P não pode ser alvo e fica imune a desabilitações.
As desabilitações incluem: atordoamento, congelamento, cegueira, silenciamento e encantamento.
A perfuração pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
O Agente P atira seu chapéu contra o inimigo mais afastado e fica esperando que ele volte. Conforme o chapéu passa pelos inimigos, ele causa 300k + 3sp dano normal ao ir e voltar. O inimigo mais afastado recebe esses dois danos.
Enquanto isso, o Agente P fica imune a desabilitações.
Desabilitações incluem atordoamento, congelamento, cegueira, silenciamento e encantamento.
O Agente P golpeia os inimigos próximos com sua cauda, causando 600k + 6bd dano normal e atordoando-os durante 6 segundos. O Agente P também derruba inimigos em diferentes direções, dependendo da função deles.
Inimigos de suporte e controle são lançados para o seu lado do campo de batalha, e inimigos de tanque e dano são lançados para o lado deles do campo de batalha.
O "lado do campo de batalha" de um personagem se refere ao lado onde ele começou o combate.
A cada 2 ataques básicos, o Agente P dispara o laser de seu relógio contra o inimigo de suporte ou controle mais afastado. Isso causa 325k + 6.5sp dano fantástico e rouba 450 energia.
Se esta habilidade for interrompida, o Agente P a relança mais uma vez.
Se não houver inimigos de suporte ou controle em combate, o Agente P visa o inimigo mais afastado.
O Agente P se torna invencível e distrai inimigos próximos durante 10 segundos após usar "Ataque de Agarramento".
"Cuidado" passa a remover a Reflexão do alvo, causa 325k dano fantástico bônus e cura o Agente P em 100% de seu PV máx.
Bônus de Atributo Adicionais:
Chapéu Supercarregado
"Chapéu Perigoso" atordoa inimigos
Ligue para um Amigo
Dano verdadeiro com "Cuidado" contra inimigos de controle e suporte
Pele de Ovelha
Dano adicional
Curar quando atordoado