트론

트론은 자신의 힘을 사용하여 네트워크의 자유를 지키며 이를 모든 사용자에게 개방하려 하는 보안 프로그램입니다.

"나는 사용자를 위해 싸운다!"
역할 서포터 포지션 후방 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 265.7 + 94.82g 기본 데미지 73.7 + 8.26g 스킬 파워 66.7 + 8.5g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

트론이 적에게 활성화된 모든 보너스를 제거하고 모든 적에게 180k+1.75sp의 피해를 줍니다. 또한 트론은 빛의 장벽을 생성하여 자신에게 견고 2중첩을 부여합니다.

견고 중첩은 각각 영향을 받는 캐릭터에게 부여되는 디버프를 차단한 후 사라집니다. <level>레벨을 초과하는 적에게는 보너스 제거가 실패할 가능성이 있습니다.

blackouttime
1.7
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
splash
enemy
stackamt
2
maxstackamt
3
dmg
180k+1.75sp

각 웨이브가 시작될 때 트론이 가장 앞쪽에 있는 아군에게 빛의 장벽을 소환하여 견고 2중첩을 부여합니다. 트론과 아군은 각각 보유한 견고 중첩당 85k의 스킬 파워를 얻습니다. 트론은 가장 앞쪽에 있는 아군의 견고 중첩을 8초마다 1개씩 재생합니다.

견고 중첩은 각각 영향을 받는 캐릭터에게 부여되는 디버프를 차단한 후 사라집니다. 트론은 빛의 장벽을 소환하여 각각의 아군에게 견고를 최대 3중첩 부여할 수 있습니다.

cooldown
8
trigger
frontMost < ally
stackamt
2
stackregenamt
1
skillpowerbuffamt
85k
maxstackamt
3

트론이 HP가 가장 낮은 아군의 HP를 350k+2.55sp 치유합니다.

duration
3.2
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
leastHPRaw < ally | damaged
primary
leastHPRaw < ally | damaged | !self
healamt
350k+2.55sp

견고 3중첩이 아군의 디버프를 차단하면, 주위의 적에게 210k + 1.2sp의 데미지를 주고 3초 동안 기절시킵니다.

damagetype
Fantastic
splash
enemy | within(50)
dmg
210k + 1.2sp
stunduration
3
stackamt
3

"I/O 장벽" 스킬이 HP가 최대 HP의 1 미만인 모든 아군에게 견고 25%중첩을 부여합니다. 견고 효과는 최대 3중첩까지 부여됩니다. <level> 레벨을 초과하는 아군에게는 추가 중첩이 부여되지 않을 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "분산 처리" 스킬이 견고 중첩 하나당 아군에게 85k의 추가 스킬 파워 부여
  • +180k 최대 HP
  • +72k 스킬 파워
stackamt
1
maxhppercent
0.25[%]
skillpoweramt
85k
maxstackamt
3

레벨

케빈 플린 (157)

해상도 향상

시작 에너지
  • +135k 스킬 파워
  • +419k 최대 HP
  • +200s 시작 에너지

기즈모덕 (158)

아케이드 살리기

탱크 아군에게 방벽 전개
  • +121k 스킬 파워
  • 팀의 탱커 히어로들이 176k 스킬 파워(을)를 획득합니다
  • 파상 공격이 시작될 때마다 탱커 역할 아군이 견고 2중첩을 부여받고, 11-s초마다 견고 1중첩이 회복되며, "분산 처리" 스킬로 견고 최대 3중첩을 얻습니다.
    cooldown
    10

친구들

레벨

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.