Tron

Tron ist ein Überwachungsprogramm, das seine Kräfte nutzt, um Netzwerke kostenlos und offen für alle User zu halten.

„Ich kämpfe für die User!"
Rolle Unterstützung Position Hinten Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 265.7 + 94.82g Grundschaden 73.7 + 8.26g Fähigkeitsstärke 66.7 + 8.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden 13625489 Fähigkeitsstärke 28743744 Max. LP 536042672 LP-Regeneration 145322920 Energie-Regeneration 462 Panzerung 18258591 Realität 18894995 Keine Panzerung 45 Normaler kritischer Treffer 476 Kritischer Schaden 73 Hartnäckigkeit 55 Ausweichen 19 Verbesserte Heilung 165%

Stufe = 360 Grundschaden = 13625489 Fähigkeitsstärke = 28743744
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tron entfernt alle aktiven Verstärkungen von Gegnern und verursacht 126813453 Schaden an allen Gegnern. Er beschwört außerdem eine Lichtschranke und wendet 2 Abgehärtet-Stapel an sich selbst an.

Jeder Abgehärtet-Stapel verhindert, dass eine Schwächung am Betroffenen angewendet wird, und wird dann entfernt. Das Entfernen einer Verstärkung kann gegen Gegner über Stufe 360 fehlschlagen.

blackouttime
1.7
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
stackamt
2
maxstackamt
3
dmg
180k+1.75sp

Zu Beginn jeder Welle beschwört Tron eine Lichtschranke am vordersten Verbündeten, die 2 Abgehärtet-Stapel an ihm anwendet. Tron und seine Verbündeten erhalten pro Abgehärtet-Stapel 36130620 Fähigkeitsstärke. Tron regeneriert alle 8 Sek. am vordersten Verbündeten 1 Abgehärtet-Stapel.

Jeder Abgehärtet-Stapel verhindert eine Schwächung am Betroffenen und wird dann entfernt. Tron kann durch Beschwörung von Lichtschranken max. 3 Abgehärtet-Stapel an jedem Verbündeten anwenden.

cooldown
8
trigger
frontMost < ally
stackamt
2
stackregenamt
1
skillpowerbuffamt
85k
maxstackamt
3

Tron heilt sich selbst und den Verbündeten mit den niedrigsten LP um 222069688 LP.

duration
3.2
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
leastHPRaw < ally | damaged
primary
leastHPRaw < ally | damaged | !self
healamt
350k+2.55sp

Nachdem 3 Abgehärtet-Stapel eine Schwächung eines Verbündeten verhindern, wird an Gegnern in der Nähe 123756377 Schaden verursacht, und sie werden für 3 Sekunden betäubt.

damagetype
Fantastic
splash
enemy | within(50)
dmg
210k + 1.2sp
stunduration
3
stackamt
3

E/A-Schranke" wendet außerdem 1 Abgehärtet-Stapel bei allen Verbündeten mit weniger als 25% ihrer max. LP an, bis zu einem Maximum von 3 Abgehärtet-Stapeln. Bei Verbündeten mit einer Stufe höher als 360 kann es fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • Dezentraler Vorgang" verleiht Verbündeten pro Abgehärtet-Stapel 36130620 Fähigkeitsstärke zusätzlich.
  • +76511901 Max. LP
  • +30604760 Fähigkeitsstärke
stackamt
1
maxhppercent
0.25[%]
skillpoweramt
85k
maxstackamt
3

Stufe Sterne

Kevin Flynn (157)

Nicht vorzeigbar

Energie zu Beginn
  • +57383926 Fähigkeitsstärke
  • +178102702 Max. LP
  • +1000 Energie zu Beginn

Dingsbums-Duck (158)

Rettung der Spielhalle

Schranken für Tank-Verbündete
  • +51433000 Fähigkeitsstärke
  • Tank Helden im Team gewinnen 74811636 Fähigkeitsstärke
  • Verbündete mit der Rolle „Tank" erhalten zu Beginn jeder Welle 2 Abgehärtet-Stapel, regenerieren alle 6 Sekunden 1 Abgehärtet-Stapel und können von „Dezentraler Vorgang" max. 3Abgehärtet-Stapel erhalten.
    cooldown
    10

Freunde

Stufe

Heiler (1 / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Betäuben (1 / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5 % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Unterstützung (1 / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4 Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.