Barley stürzt sich voller Enthusiasmus in die Schlacht, feuert seine Verbündeten an und rauft sich mit den bemitleidenswerten Feinden.
„Bei einer Quest ist der naheliegende Weg nie der richtige."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Barley springt in die Mitte der Gegner und lenkt sie ab, was dazu führt, dass alle Gegner 13 Sekunden lang auf ihn zielen und seine Realität pro abgelenktem Gegner für 13 Sekunden um 100% steigt.
Das Ablenken von Gegnern kann bei Gegner mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Der Spieler wählt einen Verbündeten aus, den Barley ermutigen soll, was dazu führt, dass der ermutigte Verbündete 40% des Schadens, den Barley erlitten hat, als Grundschaden und Verstärkung der Fähigkeitsstärke erhält. Maximal sind 900k Grundschaden und Fähigkeitsstärke möglich. Der ermutigte Verbündete erhält zudem 900k + 4.5sp max. LP.
Beim automatischen Kampf wählt Barley den Verbündeten aus, der am weitesten entfernt ist.
Barley rauft sich mit dem nächsten Gegner, verursacht 700k + 5bd Schaden und betäubt ihn für 10 Sekunden.
Einmal pro Welle können Barley und sein ermutigter Verbündeter eine der folgenden Quests abschließen, um zusätzliche Boni zu bekommen:
Quest 1: Wenn der ermutigte Verbündete einen Gegner außer Gefecht setzt, heilt Barley 1600k + 10sp LP über 5 Sekunden.
Quest 2: Wenn Barley durch Gegner, die von „Heldenhafte Ablenkung" abgelenkt sind, 15% seiner max. LP als Schaden erleidet, dreht er für 7 Sekunden lang durch.
Quest 3: Wenn Barleys Grundschaden- und Fähigkeitsstärke-Verstärkung von „Feuer des Herzens!" den Höchstwert erreicht hat, wird die Angriffsgeschwindigkeit von Barleys ermutigtem Verbündeten für 10 Sekunden um 50% erhöht.
Nachdem Barley außer Gefecht gesetzt wurde, behält der von Barley ermutigte Verbündete die Verstärkungen von „Feuer des Herzens!" trotzdem noch.
Der von Barley ermutigte Verbündete erhält eine Heilung in Höhe von 30% des Schadens, den Barley erlitten hat.
Wenn der ermutigte Verbündete über Stufe <level> ist, ist diese Heilung weniger effektiv.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Mühsam gewonnenes Geschenk
Belohnungen für Quests
Magie für Anfänger
Abgelenkte Gegner verlieren Panzerung
Sammler-Probleme
Heilen, wenn betäubt
Extra-Panzerung