Barley se une a la batalla épica con entusiasmo, alienta a sus aliados y se enfrenta a los desdichados enemigos.
"En una expedición, el camino despejado nunca es el correcto".
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x*1.2
Barley salta en medio de los enemigos y los distrae, lo que hace que todos los enemigos lo hagan objetivo por 13 segundos y aumenta su realidad en 100% por cada enemigo distraído por 13 segundos.
La distracción de enemigos puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
El jugador elige a un aliado para que Barley aliente. El aliado alentado gana 40% del daño recibido por Barley en forma de daño básico y poder de habilidad, hasta 900k como máximo. También gana 900k + 4.5sp de PV máx.
En la batalla automática, Barley elige al aliado de atrás más alejado.
Barley lucha contra el enemigo más cercano, lo que le causa 700k + 5bd de daño y lo aturde por 10 segundos.
Una vez por ola, Barley y su aliado alentado pueden completar una de estas expediciones para recibir recompensas adicionales:
1: cuando el aliado alentado derrota a un enemigo, Barley recupera 1600k + 10sp PV a lo largo de 5 segundos.
2: cuando Barley recibe 15% de sus PV máx. de daño por parte de enemigos distraídos con "Distracción heroica", se enfurece por 7 segundos.
3: cuando Barley tiene el daño básico y el poder de habilidad al máximo debido a "¡De todo corazón!", el aliado alentado aumenta su velocidad de ataque en 50% por 10 segundos.
El aliado alentado por Barley mantiene las mejoras de "¡De todo corazón!" luego de que Barley es derrotado.
El aliado alentado por Barney recupera 30% del daño causado por Barney.
La curación es menos eficaz en aliados alentados que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Regalo bien merecido
Recompensas por expediciones
Magia para principiantes
Los enemigos distraídos pierden armadura
Problemas del recolector
Sanar al estar aturdido
Armadura adicional