Barley Lightfoot

Barley rejoint le combat avec enthousiasme pour remonter le moral à ses alliés et affronter ses tristes ennemis.

"Dans une quête, le chemin dégagé n'est jamais le bon."
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 1030.7 + 834.82g Dégâts de base 62.64 + 14.03g Puissance de compétence 130.5 + 21.61g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Taux critique normal Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Barley bondit et atterrit au milieu des ennemis pour les distraire. Tous les ennemis le ciblent pendant 13s, et sa réalité augmente de 100% par ennemi distrait pendant 13s.

La distraction peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
2
duration
2
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
targetduration
13
realitypercent
1[%]
buffduration
13

Barley choisit un allié à encourager. Ce dernier gagne 40% des dégâts infligés à Barley comme dégâts de base et puissance de compétence, pour un maximum de 900k pts de dégâts de base et de puissance de compétence. L'allié encouragé gagne aussi 900k + 4.5sp PV max.

En mode automatique, Barley choisit l'allié le plus à l'arrière.

duration
2
priority
50
buffpercent
0.4[%]
capamt
900k
hpamt
900k + 4.5sp
choiceduration
10

Barley se bagarre avec l'ennemi le plus proche pour lui infliger 700k + 5bd pts de dégâts et l'étourdir pendant 10s.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
120
cooldown
10
initcooldown
7
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
700k + 5bd
stunduration
10

Une fois par vague, Barley et son allié encouragé peuvent terminer les quêtes suivantes pour des bonus supplémentaires:

Quête 1: lorsque l'allié encouragé met un ennemi KO, Barley soigne 1600k + 10sp PV sur 5s.

Quête 2: lorsque Barley perd 15% de ses PV max à cause des ennemis distraits par "Distraction héroïque", Barley devient Fou furieux pendant 7s.

Quête 3: lorsque les dégâts de base et la puissance de compétence de Barley sont au maximum grâce à "Feu intérieur!", la vitesse d'attaque son allié encouragé augmente de 50% pendant 10s.

hpamt
1600k + 10sp
healduration
5
hppercent
0.15[%]
berserkduration
7
speedamt
0.5[%]
speedduration
10

Si Barley est KO, son allié encouragé conserve les bonus de "Feu intérieur!".

L'allié encouragé par Barley est soigné à hauteur de 30% des dégâts infligés à Barley.

Les soins sont moins efficaces sur un allié encouragé de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +280k de puissance de compétence pour l'allié encouragé par Barley
  • +1030k PV max
  • +253k Puissance de compétence
healpercent
0.3[%]
skillpoweramt
280k

Niveau Étoiles

Ian Lightfoot (235)

Cadeau mérité

Récompenses de quêtes
  • Barley gagne 143k de puissance de compétence à chaque fois que lui ou son allié encouragé accomplit une quête "En avant!"
  • Une fois les 3 quêtes "En avant!" accomplies, Barley et son allié encouragé sont énergisés pendant 4+1ss. Les alliés énergisés par Barley gagnent 100 pts d'énergie pour chaque attaque de base
  • +910k PV max

Merlin (237)

Bases de la magie

Les ennemis distraits perdent leur armure
  • Les ennemis perdent 15s% de leur armure pendant qu'ils sont distraits par "Distraction héroïque"
  • +190k Armure par allié dont le rôle est "Subjugueur"
  • +320k Armure

Amis

Fred (260)

Publications du collectionneur

Niveau

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.