Barley Lightfoot

Barley rejoint le combat avec enthousiasme pour remonter le moral à ses alliés et affronter ses tristes ennemis.

"Dans une quête, le chemin dégagé n'est jamais le bon."
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 1030.7 + 834.82g Dégâts de base 62.64 + 14.03g Puissance de compétence 130.5 + 21.61g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Barley bondit et atterrit au milieu des ennemis pour les distraire. Tous les ennemis le ciblent pendant 13s, et sa réalité augmente de 100% par ennemi distrait pendant 13s.

La distraction peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
2
duration
2
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
targetduration
13
realitypercent
1[%]
buffduration
13

Barley choisit un allié à encourager. Ce dernier gagne 40% des dégâts infligés à Barley comme dégâts de base et puissance de compétence, pour un maximum de 900k pts de dégâts de base et de puissance de compétence. L'allié encouragé gagne aussi 900k + 4.5sp PV max.

En mode automatique, Barley choisit l'allié le plus à l'arrière.

duration
2
priority
50
buffpercent
0.4[%]
capamt
900k
hpamt
900k + 4.5sp
choiceduration
10

Barley se bagarre avec l'ennemi le plus proche pour lui infliger 700k + 5bd pts de dégâts et l'étourdir pendant 10s.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
120
cooldown
10
initcooldown
7
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
700k + 5bd
stunduration
10

Une fois par vague, Barley et son allié encouragé peuvent terminer les quêtes suivantes pour des bonus supplémentaires:

Quête 1: lorsque l'allié encouragé met un ennemi KO, Barley soigne 1600k + 10sp PV sur 5s.

Quête 2: lorsque Barley perd 15% de ses PV max à cause des ennemis distraits par "Distraction héroïque", Barley devient Fou furieux pendant 7s.

Quête 3: lorsque les dégâts de base et la puissance de compétence de Barley sont au maximum grâce à "Feu intérieur!", la vitesse d'attaque son allié encouragé augmente de 50% pendant 10s.

hpamt
1600k + 10sp
healduration
5
hppercent
0.15[%]
berserkduration
7
speedamt
0.5[%]
speedduration
10

Si Barley est KO, son allié encouragé conserve les bonus de "Feu intérieur!".

L'allié encouragé par Barley est soigné à hauteur de 30% des dégâts infligés à Barley.

Les soins sont moins efficaces sur un allié encouragé de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +280k de puissance de compétence pour l'allié encouragé par Barley
  • +1030k PV max
  • +253k Puissance de compétence
healpercent
0.3[%]
skillpoweramt
280k

Niveau Étoiles

Ian Lightfoot (235)

Cadeau mérité

Récompenses de quêtes
  • Barley gagne 143k de puissance de compétence à chaque fois que lui ou son allié encouragé accomplit une quête "En avant!"
  • Une fois les 3 quêtes "En avant!" accomplies, Barley et son allié encouragé sont énergisés pendant 4+1ss. Les alliés énergisés par Barley gagnent 100 pts d'énergie pour chaque attaque de base
  • +910k PV max

Merlin (237)

Bases de la magie

Les ennemis distraits perdent leur armure
  • Les ennemis perdent 15s% de leur armure pendant qu'ils sont distraits par "Distraction héroïque"
  • +190k Armure par allié dont le rôle est "Subjugueur"
  • +320k Armure

Amis

Fred (260)

Publications du collectionneur

Niveau

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.