Barley Lightfoot

Barley entra com entusiasmo na batalha épica, animando seus aliados e ralhando com seus lamentáveis inimigos.

"Numa missão, o caminho óbvio nunca é o certo."
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 1030.7 + 834.82g Dano básico 62.64 + 14.03g Poder de habilidade 130.5 + 21.61g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Barley salta para o meio dos inimigos e os distrai, fazendo todos o atacarem durante 13 segundos, e aumenta sua realidade em 100% por inimigo distraído durante 13 segundos.

A distração dos inimigos pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
2
duration
2
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
targetduration
13
realitypercent
1[%]
buffduration
13

O jogador escolhe um aliado para Barley encorajar, fazendo esse aliado receber 40% do dano causado a Barley na forma de dano básico e de poder de habilidade, limitado a 900k dano básico e poder de habilidade. O aliado encorajado também recebe 900k + 4.5sp PV máx.

Enquanto a batalha estiver no modo automático, Barley vai escolher o aliado mais ao fundo.

duration
2
priority
50
buffpercent
0.4[%]
capamt
900k
hpamt
900k + 4.5sp
choiceduration
10

Barley ralha com o inimigo mais próximo, causando 700k + 5bd dano e atordoando-o por 10 segundos.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
120
cooldown
10
initcooldown
7
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
700k + 5bd
stunduration
10

Uma vez a cada onda, Barley e seu aliado encorajado podem concluir uma das seguintes missões para receber bônus extras:

Missão 1: quando o aliado encorajado nocautear um inimigo, Barley cura 1600k + 10sp PV durante 5 segundos.

Missão 2: quando Barley sofrer dano de 15% do seu PV máx causado por inimigos distraídos por "Distração Heroica", Barley fica Incontrolável durante 7 segundos.

Missão 3: quando Barley tiver maximizado o bônus de dano básico e de poder de habilidade de "Fogo do Coração!", a velocidade de ataque do aliado encorajado por Barley aumenta em 50% durante 10 segundos.

hpamt
1600k + 10sp
healduration
5
hppercent
0.15[%]
berserkduration
7
speedamt
0.5[%]
speedduration
10

O aliado encorajado por Barley mantém os bônus de "Fogo do Coração!" após Barley ser nocauteado.

O aliado encorajado por Barley cura 30% do dano causado a Barley.

A cura é menos efetiva se o aliado encorajado tiver nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +280k poder de habilidade para cada aliado encorajado por Barley
  • +1030k PV máx.
  • +253k Poder de habilidade
healpercent
0.3[%]
skillpoweramt
280k

Nível Estrelas

Ian Lightfoot (235)

Presente Difícil

Recompensas de Missões
  • Barley recebe 143k de poder de habilidade toda vez que ele ou um aliado encorajado concluir uma missão de "Bora lá!"
  • Quando todas as 3 missões de "Bora lá!" estiverem concluídas, Barley e seu aliado encorajado ficam Energizados durante 4+1s segundos; aliados Energizados por Barley recebem 100 Energia toda vez que realizarem um ataque básico
  • +910k PV máx.

Merlin (237)

Aula 1 de Magia

Inimigos distraídos perdem armadura
  • Inimigos perdem 15s% de sua armadura enquanto estiverem distraídos por "Distração Heroica"
  • +190k Armadura por aliado cuja função é "Controle"
  • +320k Armadura

Amigos

Fred (260)

Problemas de Colecionador

Nível

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.