Barley Lightfoot

Barley entra com entusiasmo na batalha épica, animando seus aliados e ralhando com seus lamentáveis inimigos.

"Numa missão, o caminho óbvio nunca é o certo."
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 1030.7 + 834.82g Dano básico 62.64 + 14.03g Poder de habilidade 130.5 + 21.61g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Barley salta para o meio dos inimigos e os distrai, fazendo todos o atacarem durante 13 segundos, e aumenta sua realidade em 100% por inimigo distraído durante 13 segundos.

A distração dos inimigos pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
2
duration
2
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
targetduration
13
realitypercent
1[%]
buffduration
13

O jogador escolhe um aliado para Barley encorajar, fazendo esse aliado receber 40% do dano causado a Barley na forma de dano básico e de poder de habilidade, limitado a 900k dano básico e poder de habilidade. O aliado encorajado também recebe 900k + 4.5sp PV máx.

Enquanto a batalha estiver no modo automático, Barley vai escolher o aliado mais ao fundo.

duration
2
priority
50
buffpercent
0.4[%]
capamt
900k
hpamt
900k + 4.5sp
choiceduration
10

Barley ralha com o inimigo mais próximo, causando 700k + 5bd dano e atordoando-o por 10 segundos.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
120
cooldown
10
initcooldown
7
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
700k + 5bd
stunduration
10

Uma vez a cada onda, Barley e seu aliado encorajado podem concluir uma das seguintes missões para receber bônus extras:

Missão 1: quando o aliado encorajado nocautear um inimigo, Barley cura 1600k + 10sp PV durante 5 segundos.

Missão 2: quando Barley sofrer dano de 15% do seu PV máx causado por inimigos distraídos por "Distração Heroica", Barley fica Incontrolável durante 7 segundos.

Missão 3: quando Barley tiver maximizado o bônus de dano básico e de poder de habilidade de "Fogo do Coração!", a velocidade de ataque do aliado encorajado por Barley aumenta em 50% durante 10 segundos.

hpamt
1600k + 10sp
healduration
5
hppercent
0.15[%]
berserkduration
7
speedamt
0.5[%]
speedduration
10

O aliado encorajado por Barley mantém os bônus de "Fogo do Coração!" após Barley ser nocauteado.

O aliado encorajado por Barley cura 30% do dano causado a Barley.

A cura é menos efetiva se o aliado encorajado tiver nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +280k poder de habilidade para cada aliado encorajado por Barley
  • +1030k PV máx.
  • +253k Poder de habilidade
healpercent
0.3[%]
skillpoweramt
280k

Nível Estrelas

Ian Lightfoot (235)

Presente Difícil

Recompensas de Missões
  • Barley recebe 143k de poder de habilidade toda vez que ele ou um aliado encorajado concluir uma missão de "Bora lá!"
  • Quando todas as 3 missões de "Bora lá!" estiverem concluídas, Barley e seu aliado encorajado ficam Energizados durante 4+1s segundos; aliados Energizados por Barley recebem 100 Energia toda vez que realizarem um ataque básico
  • +910k PV máx.

Merlin (237)

Aula 1 de Magia

Inimigos distraídos perdem armadura
  • Inimigos perdem 15s% de sua armadura enquanto estiverem distraídos por "Distração Heroica"
  • +190k Armadura por aliado cuja função é "Controle"
  • +320k Armadura

Amigos

Fred (260)

Problemas de Colecionador

Nível

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.