Prinz Phillip

Der wachsame und tugendhafte Phillip schreitet zur Rettung! Mit seinem treuen Schwert und Schild wird er dem Feind das Fürchten lehren!

„Vater, du gehst nicht mit der Zeit. Wir leben im 14. Jahrhundert!"
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 1250 + 1250g Grundschaden 100 + 65g Fähigkeitsstärke 100 + 25g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Prinz Phillip beginnt den Kampf mit einem Kurzschwert, das ihm 50% Angriffsgeschwindigkeit und 100 Bonusenergie für normale Angriffe gewährt. Jedes Mal, wenn er diese Fähigkeit einsetzt, heilt er sich auf 75% seiner max. LP und erhält einen von den Feen verbesserten Ausrüstungsgegenstand.

Beim ersten Einsatz rüstet Phillip einen Heizschild aus und erhält für 10 Sekunden einen 1100k + 11bd LP-Schild. Mit dem Heizschild hat er eine Chance von 30%, eingehende Fähigkeiten und Angriffe zu blocken.

Beim zweiten Einsatz tauscht er sein Kurzschwert gegen ein Langschwert. Mit dem ausgerüsteten Langschwert erhält er 50% Grundschaden und erhält eine erhöhte Reichweite seines normalen Angriffs.

Beim dritten Einsatz segnen die Feen sein Langschwert für 10 Sekunden. Solange es gesegnet ist, verursachen seine normalen Angriffe und Schaden verursachenden Fähigkeiten einen Bonus von 25% ihres Schadens in Form von echtem Schaden.

Jede Verwendung dieser Fähigkeit nach der dritten aktiviert die Effekte der dritten Verwendung erneut. Phillip behält seine Ausrüstung zwischen den Wellen.

blackouttime
1
duration
3
priority
100
trigger
any < self
primary
any < self
attackspeedpercent
0.5[%]
energyamt
100
healpercent
0.75[%]
shieldamt
1100k + 11bd
shieldduration
10
blockpercent
0.3[%]
bdpercent
0.5[%]
blessduration
10
truedmgpercent
0.25[%]
longswordrange
125

Phillip geht auf ein Knie und hebt seinen Schild, um sich zu reinigen. Dadurch erhalten Phillip und die 2 nächsten Verbündeten 5 Abgehärtet-Stapel und ihre Panzerung und Realität werden für 8 Sekunden um 50k + .5sp erhöht.

Diese Fähigkeit wird nach einer Verwendung von „Schild der Tugend" freigeschaltet

duration
2
energygain
150
cooldown
10
initcooldown
3
priority
3
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closest < self
allyamt
2
hardyamt
5
resistanceamt
50k + .5sp
buffduration
8

Phillip schreitet voran und schwingt sein Schwert gegen Feinde in der Nähe. Dabei verursacht er 100k + 1bd normalen Schaden und stößt Feinde mit jedem Schlag zurück.

Diese Fähigkeit wird nach zwei Einsätzen von „Schild der Tugend" freigeschaltet

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
4
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIncludingDepth < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(150)
dmgamt
100k + 1bd
knockbackdistance
75

Phillip kann alle 5 Sekunden ein heranfliegendes Projektil abblocken. Nachdem er ein Projektil erfolgreich geblockt hat, erhält er für 5 Sekunden einen 1300k + 13sp LP-Schild.

Diese Fähigkeit wird nach einer Verwendung von „Schild der Tugend" freigeschaltet

timeamt
5
shieldamt
1300k + 13sp
shieldduration
5

Solange Phillips Langschwert gesegnet ist, erhält er 50% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Während dieser Zeit heilen seine normalen Angriffe ihn selbst und die nächstgelegenen 2 Verbündeten um 900k LP und verursachen 200k+2sp zusätzlichen fantastischen Schaden. Außerdem erhält er Bonus-Angriffsgeschwindigkeit. Verbündete, die durch „Triumph über das Böse" verstärkt werden, erhalten außerdem einen 1200k LP-Schild, der 8 Sekunden lang anhält. Jedes Mal, wenn Phillip „Schild der Tugend" einsetzt, reinigt er sich selbst.

Zusätzliche Werterhöhungen:

damagetype
Fantastic
allyamt
2
aoehealamt
900k
dmgamt
200k+2sp
attackspeedpercent
0.5[%]
shieldamt
1200k
shieldduration
8
resistanceamt
50k

Stufe Sterne

Phil (275)

Halbwegs heroisch

Verringert erlittenen Schaden
  • +150k Panzerung für Prinz Phillip und Verbündete
  • +100k Realität für Prinz Phillip und Verbündete
  • +1000 Energie zu Beginn
  • Wenn Phillip mit seinem Heizschild ausgerüstet ist, erleiden er und Verbündete in der Nähe 8s% weniger normalen Schaden.

Prinzessin Aurora (275)

Nickerchen

Erhöhung der Fähigkeitsstärke wenn geschützt
  • +50 + v Kritischer Schaden für Verbündete, während sie geschützt sind
  • +800k Max. LP für Prinz Phillip und Verbündete
  • Wenn Phillip Verbündete schützt, erhalten diese außerdem 8 Sekunden 10s% zusätzliche Fähigkeitsstärke

Freunde

Quasimodo (275)

Schon immer ein Held

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.