Der wachsame und tugendhafte Phillip schreitet zur Rettung! Mit seinem treuen Schwert und Schild wird er dem Feind das Fürchten lehren!
„Vater, du gehst nicht mit der Zeit. Wir leben im 14. Jahrhundert!"
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x*1.2
Prinz Phillip beginnt den Kampf mit einem Kurzschwert, das ihm 50% Angriffsgeschwindigkeit und 100 Bonusenergie für normale Angriffe gewährt. Jedes Mal, wenn er diese Fähigkeit einsetzt, heilt er sich auf 75% seiner max. LP und erhält einen von den Feen verbesserten Ausrüstungsgegenstand.
Beim ersten Einsatz rüstet Phillip einen Heizschild aus und erhält für 10 Sekunden einen 1100k + 11bd LP-Schild. Mit dem Heizschild hat er eine Chance von 30%, eingehende Fähigkeiten und Angriffe zu blocken.
Beim zweiten Einsatz tauscht er sein Kurzschwert gegen ein Langschwert. Mit dem ausgerüsteten Langschwert erhält er 50% Grundschaden und erhält eine erhöhte Reichweite seines normalen Angriffs.
Beim dritten Einsatz segnen die Feen sein Langschwert für 10 Sekunden. Solange es gesegnet ist, verursachen seine normalen Angriffe und Schaden verursachenden Fähigkeiten einen Bonus von 25% ihres Schadens in Form von echtem Schaden.
Jede Verwendung dieser Fähigkeit nach der dritten aktiviert die Effekte der dritten Verwendung erneut. Phillip behält seine Ausrüstung zwischen den Wellen.
Phillip geht auf ein Knie und hebt seinen Schild, um sich zu reinigen. Dadurch erhalten Phillip und die 2 nächsten Verbündeten 5 Abgehärtet-Stapel und ihre Panzerung und Realität werden für 8 Sekunden um 50k + .5sp erhöht.
Diese Fähigkeit wird nach einer Verwendung von „Schild der Tugend" freigeschaltet
Phillip schreitet voran und schwingt sein Schwert gegen Feinde in der Nähe. Dabei verursacht er 100k + 1bd normalen Schaden und stößt Feinde mit jedem Schlag zurück.
Diese Fähigkeit wird nach zwei Einsätzen von „Schild der Tugend" freigeschaltet
Phillip kann alle 5 Sekunden ein heranfliegendes Projektil abblocken. Nachdem er ein Projektil erfolgreich geblockt hat, erhält er für 5 Sekunden einen 1300k + 13sp LP-Schild.
Solange Phillips Langschwert gesegnet ist, erhält er 50% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Während dieser Zeit heilen seine normalen Angriffe ihn selbst und die nächstgelegenen 2 Verbündeten um 900k LP und verursachen 200k+2sp zusätzlichen fantastischen Schaden. Außerdem erhält er Bonus-Angriffsgeschwindigkeit. Verbündete, die durch „Triumph über das Böse" verstärkt werden, erhalten außerdem einen 1200k LP-Schild, der 8 Sekunden lang anhält. Jedes Mal, wenn Phillip „Schild der Tugend" einsetzt, reinigt er sich selbst.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Halbwegs heroisch
Verringert erlittenen Schaden
Nickerchen
Erhöhung der Fähigkeitsstärke wenn geschützt
Schon immer ein Held
Zusätzliche Heilung
Verringerung des Schadens
Extra-Panzerung