Chip y Dale

¡Rescatadores en acción! Puede que Chip y Dale sean pequeños, pero estos héroes son más de lo que el enemigo esperaba. ¡Cuidado, villanos! ¡Chip y Dale están aquí!

Chip: "Esa estuvo cerca. ¿Estás bien, Dale?"\n"Sí. Por suerte aterrizó en mi cabeza".
Rol Apoyo Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 450 + 235g Daño básico 59 + 9g Poder de habilidad 67 + 23g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Chip y Dale animan a sus aliados otorgándoles 75k+1.75sp de daño adicional en sus ataques básicos durante 8 segundos.

blackouttime
1.4
duration
3
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
dmgamt
75k+1.75sp
buffduration
8

Chip y Dale lanzan a Zipper al enemigo más cercano, lo que le causa 400k+4sp de daño normal y lo aturde por 8 segundos.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos de nivel superior a <level>.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
400k+4sp
stunduration
8

Al inicio de cada ola, Chip y Dale bombardean con su avión a los enemigos, causando 150k+2sp de daño normal a todos los enemigos. Mientras vuelan, sueltan un cofre de suministros que energizan a todos sus aliados y a ellos por 5 segundos.

Las unidades energizadas por esta habilidad obtienen 50 de energía extra por cada ataque básico.

duration
5
damagetype
Normal
energygain
0
cooldown
0
initcooldown
0
priority
999
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgamt
150k+2sp
energyamt
50

Al inicio de cada ola, Chip y Dale obtienen 750 de energía. Los aliados afectados por "Ardillas animadoras" recuperan 50k+0.5sp PV por cada ataque básico durante la duración de la habilidad.

energyamt
750
healamt
50k+0.5sp

"Ardillas animadoras" ahora otorga un 55% de velocidad de ataque y un 55% de velocidad de movimiento por 9 segundos.

Los aliados afectados por "Ardillas animadoras" también tienen la probabilidad de obtener 4 acumulaciones de resistente.

La aplicación de resistente puede fallar en aliados de nivel mayor a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +75k de daño adicional para "Ardillas animadoras"
  • +200k Puntos de vida máximos
  • +300k Poder de habilidad
aspercent
.55[%]
mspercent
.55[%]
duration
9
hardyamt
4
dmgamt
75k

Nivel Estrellas

Kronk (260)

El traductor de ardillas

Causa daño adicional a los aliados gracias a "Ardillas animadoras"
  • Los aliados afectados por "Ardillas animadoras" causan 25k más de daño adicional con sus ataques básicos.
  • Chip y Dale obtienen 75s de energía cuando un aliado deja fuera de combate a un enemigo. Chip y Dale pueden obtener energía de esta manera una vez cada 10 segundos.
    cooldown
    10
  • +300k Puntos de vida máximos
  • +250k Daño básico

Basil de la Calle Baker (260)

Insectos confitados

"Avión rescatista" aturde y debilita a los enemigos
  • "Avión rescatista" causa 15k más de daño normal.
  • "Avión rescatista" tiene un 20s% de probabilidad de aturdir y debilitar a los enemigos que golpea durante 3 segundos.
  • +200k Puntos de vida máximos
  • +300k Poder de habilidad

Amigos

Kaa (275)

Un mordisco rápido

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.