Tic et Tac

Les rangers du risque sont là ! Tic et Tac sont peut-être petits, mais ces héros de poche en font voir de toutes les couleurs aux ennemis. Attention, les méchants, Tic et Tac sont de sortie !

Tic : "C'est pas passé loin ! Tout va bien, Tac ?"\nTac : "Oui. Heureusement, j'ai atterri sur ma tête."
Rôle Soigneur Position Milieu Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 720.7 + 750.82g Dégâts de base 111.7 + 17.36g Puissance de compétence 82.7 + 24.5g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Taux critique fantastique Évasion Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tic et Tac encouragent leurs alliés, leur conférant 40k+3.75sp pts de dégâts supplémentaires pour leurs attaques de base pendant 3s.

blackouttime
1.4
duration
3
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
dmgamt
40k+3.75sp
buffduration
3

Tic et Tac lancent Ruzor sur l'ennemi le plus proche pour lui infliger 410k+3.75sp pts de dégâts normaux et l'étourdir pendant 4s.

L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
410k+3.75sp
stunduration
4

Au début de chaque vague, Tic et Tac plongent sur les ennemis avec leur avion, leur infligeant tous 410k+3.75sp pts de dégâts normaux. Pendant le vol, ils font tomber une caisse de provisions qui les énergise ainsi que leurs alliés pendant 5s.

Les unités énergisées par cette compétence gagnent 50 pts d'énergie supplémentaires par attaque de base.

duration
5
damagetype
Normal
energygain
0
cooldown
0
initcooldown
0
priority
999
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgamt
410k+3.75sp
energyamt
50

Au début de chaque vague, Tic et Tac gagnent 90 pts d'énergie. Les alliés affectés par "Encouragement de tamia" récupèrent 410k+3.75sp PV par attaque de base pendant la durée de la compétence.

energyamt
90
healamt
410k+3.75sp

"Encouragement de tamia" octroie maintenant une augmentation de vitesse d'attaque de 65% et de vitesse de déplacement de 25% pendant 9s.

Les alliés affectés par "Encouragement de tamia" ont une chance de gagner 4 cumuls de Résistance.

L'ajout de cumuls de Résistance peut échouer sur les alliés de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

aspercent
.65[%]
mspercent
.25[%]
duration
9
hardyamt
4
dmgamt
41000k

Niveau Étoiles

Kronk (260)

Le tamia qui couine

Les alliés boostés par Encouragement de tamia infligent des points dégâts en plus
  • Les alliés affectés par "Encouragement de tamia" infligent 110k pts de dégâts supplémentaires avec leurs attaques de base
  • Tic et Tac gagnent 90s pts d'énergie lorsqu'un allié met un ennemi KO, et peuvent gagner de l'énergie de cette façon toutes les 2s
    cooldown
    2
  • +735k PV max
  • +735k Dégâts de base

Basil de Baker Street (260)

Confiserie aux insectes

Avion de ranger étourdit et draine les ennemis
  • "Avion de ranger" inflige 410k pts de dégâts normaux supplémentaires
  • "Avion de ranger" a 25s% de chances d'étourdir et drainer les ennemis touchés pendant 2s
  • +735k PV max
  • +190k Puissance de compétence

Amis

Niveau

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.