Cip e Ciop

Agenti speciali in azione! Cip e Ciop saranno piccoli, ma questi eroi minuscoli sono temuti da tutti i nemici. Fate attenzione, cattivi, Cip e Ciop sono arrivati sul campo di battaglia!

Cip: "Hai rischiato di farti male. Stai bene, Ciop?"\nCiop: "Sì. Per fortuna mi è caduta in testa."
Ruolo Supporto Posizione Al centro Team Prova: Giallo

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Statistiche principali

PS massimi 450 + 235g Danni base 59 + 9g Potenza abilità 67 + 23g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Cip e Ciop incoraggiano i loro alleati, aggiungendo 75k+1.75sp danni bonus ai loro attacchi base per 8 secondi.

blackouttime
1.4
duration
3
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
dmgamt
75k+1.75sp
buffduration
8

Cip e Ciop lanciano Zipper contro il nemico più vicino con una fionda, infliggendo 400k+4sp danni normali e stordendo l'avversario per 8 secondi.

Lo stordimento può non avere effetto sui nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
400k+4sp
stunduration
8

All'inizio di ogni ondata, Cip e Ciop si lanciano sui nemici mentre volano con il loro aereo, infliggendo 150k+2sp danni normali a tutti gli avversari. Mentre sono in volo, lasciano cadere una cassa di rifornimenti per rinvigorire se stessi e i loro alleati per 5 secondi.

Le unità rinvigorite da questa abilità ottengono 50 di energia bonus per attacco base.

duration
5
damagetype
Normal
energygain
0
cooldown
0
initcooldown
0
priority
999
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgamt
150k+2sp
energyamt
50

All'inizio di ogni ondata, Cip e Ciop ottengono 750 di energia. Gli alleati sotto l'influsso di "Tamie incoraggianti" guariscono di 50k+0.5sp PS per attacco base per la durata dell'effetto dell'abilità.

energyamt
750
healamt
50k+0.5sp

Ora "Tamie incoraggianti" aumenta la velocità di attacco di un 55% e la velocità di movimento di un 55% per 9 secondi.

Gli alleati sotto l'influsso di "Tamie incoraggianti" hanno una possibilità di ottenere 4 cumuli di Robusto.

L'aggiunta di cumuli di Robusto può fallire sugli alleati di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

aspercent
.55[%]
mspercent
.55[%]
duration
9
hardyamt
4
dmgamt
75k

Livello Stelle

Kronk (260)

Alleato degli scoiattoli

Danni bonus aggiuntivi agli alleati potenziati da "Tamie incoraggianti"
  • Gli alleati sotto l'influsso di "Tamie incoraggianti" infliggono 25k danni bonus aggiuntivi con i loro attacchi base.
  • Cip e Ciop ottengono 75s di energia quando un alleato mette KO un nemico; Cip e Ciop possono ottenere energia in questo modo una volta ogni 10 secondi.
    cooldown
    10
  • +300k PS massimi
  • +250k Danni base

Basil l'investigatopo (260)

Insetti che passione

"Aereo degli agenti speciali" stordisce e indebolisce i nemici

Amici

Kaa (275)

Un morsetto

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.