Tico e Teco

Defensores da Lei, avante! Tico e Teco podem ser pequenos, mas esses heroizinhos são mais fortes do que o inimigo imagina. Cuidado, vilões! Tico e Teco entram em cena!

Tico: "Essa foi por pouco. Tudo bem com você, Teco?"\nTeco: "Sim. Por sorte, acertou a minha cabeça."
Função Suporte Posição Meio Prova de Equipe: Amarela

Filtrar

Atributos Principais

PV máx. 720.7 + 750.82g Dano básico 111.7 + 17.36g Poder de habilidade 82.7 + 24.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico fantástico Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tico e Teco animam seus aliados, concedendo a eles 40k+3.75sp Dano bônus em seus ataques básicos durante 3 segundos.

blackouttime
1.4
duration
3
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
dmgamt
40k+3.75sp
buffduration
3

Tico e Teco lançam Bzum contra o inimigo mais próximo, causando 410k+3.75sp Dano normal e atordoando-o durante 4 segundos.

O Atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
410k+3.75sp
stunduration
4

No início de cada onda, Tico e Teco fazem um mergulho bombardeiro com seu avião, causando 410k+3.75sp Dano normal a todos os inimigos. Enquanto sobrevoam, eles lançam uma caixa de suprimentos que Energiza aliados e eles mesmos durante 5 segundos.

Unidades energizadas com esta habilidade recebem 50 Energia bônus por ataque básico.

duration
5
damagetype
Normal
energygain
0
cooldown
0
initcooldown
0
priority
999
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgamt
410k+3.75sp
energyamt
50

No início de cada onda, Tico e Teco ganham 90 Energia. Aliados afetados por "Roedores Animados" curam 410k+3.75sp PV por ataque básico ao longo da duração da habilidade.

energyamt
90
healamt
410k+3.75sp

"Roedores Animados" passa a conceder 65% de aumento de velocidade de ataque e 25% de aumento de velocidade de movimento durante 9 segundos.

Aliados afetados por "Roedores Animados" também têm chance de receber 4 acumulações de Resistente.

A aplicação de Resistente pode falhar em aliados acima do nível <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +41000k de dano de bônus para "Roedores Animados"
  • +3350k PV máx.
  • +1200k Poder de habilidade
aspercent
.65[%]
mspercent
.25[%]
duration
9
hardyamt
4
dmgamt
41000k

Nível Estrelas

Kronk (260)

O Grito do Roedor

Dano bônus extra para aliados com bônus de Roedores Animados
  • Aliados afetados por "Roedores Animados" causam mais 110k Dano bônus com Ataques básicos.
  • Tico e Teco ganham 90s energia quando um aliado nocauteia um inimigo; Tico e Teco podem ganhar energia dessa forma uma vez a cada 2 segundos.
    cooldown
    2
  • +735k PV máx.
  • +735k Dano básico

Basil da Rua Baker (260)

Insetos Doces

Em Perigo atordoa e esgota inimigos
  • "Em Perigo" causa 410k mais Dano normal
  • "Em Perigo" tem 25s% de chance de Atordoar e Esgotar os inimigos atingidos durante 2 segundos.
  • +735k PV máx.
  • +190k Poder de habilidade

Amigos

Nível

Suporte ( / 12)

Iniciando a energia
  • A equipe começa com 4k energia adicional para cada Suporte na sua equipe.