¡No te aceleres! Flash llegará en cualquier momento para frustrar los planes de los enemigos con formularios engorrosos y procedimientos burocráticos. Ya llega... Creo que ahí lo veo venir...
"Estoy... des.... cansando".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Pasiva: Flash es inmune a la ralentización pero comienza cada oleada con movimientos lentos y molasas. en lugar de lanzar ataques básicos, Flash toma café y tras 3 sorbos, Flash comienza a moverse a velocidad normal. Desde ese momento, cada sorbo le otorga un 100 de energía y su velocidad de ataque aumenta un 20% por el resto de la oleada.
Activa: Flash les pide a los enemigos que elijan un número. Cada uno recibe un boleta con un número del 1 al 5 y lo sostienen de 2 a 6 segundos, ya que los números más altos equivalen a más tiempo. Mientras sostienen sus boletos, los enemigos quedan aturdidos y reciben un 100k + 0.7sp de daño fantástico por segundo.
Los boletos no se pueden limpiar, evadir, esquivar ni reducir por tenacidad.
Las ralentizaciones incluyen trampas y reducción de la velocidad de ataque y movimiento.
Flash le toma una foto al enemigo más cercano y le causa un 150k + 2bd de daño normal, además de cegarlo a él y el resto de los enemigos durante 5 segundos.
Flash elige a 2 enemigos al azar y les da formularios para completar, lo que reduce su velocidad de ataque y movimiento un 20% durante 5 segundos, además de quitarles un 50 de energía por segundo mientras la ralentización está activa.
Cuando la ralentización finaliza o la eliminan los enemigos, estos reciben un 75k + 1bd de daño normal y se los estudia durante 5 segundos.
Cuando alguien recibe una ralentización de cualquier fuente en el campo de batalla, Flash recupera 150k + 1sp PV y obtiene un 20% más de poder de habilidad, armadura y realidad durante 10 segundos.
La recuperación y las mejoras de Flash solo se pueden activar una vez cada 10 segundos.
Ahora, "Digan "whisky"" aumenta la velocidad de ataque y movimiento de los aliados un 20% durante 10 segundos y disminuye la tenacidad y evasión de los enemigos un 20% durante 5 segundos.
"Papeleo" afecta a 2 enemigos más y causa un 75k más de daño.
La disminución de tenacidad y evasión puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Superaburrimiento
Mejoras para aliados ralentizados
Hablar rápido
Los aliados ganan precisión
Reducción de obtención de energía del enemigo
Sanar al estar aturdido
Realidad adicional