Resplandor

¡No te aceleres! Flash llegará en cualquier momento para frustrar los planes de los enemigos con formularios engorrosos y procedimientos burocráticos. Ya llega... Creo que ahí lo veo venir...

"Estoy... des.... cansando".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 24.82g Daño básico 30.8 + 2.54g Poder de habilidad 34.1 + 2.81g Velocidad de ataque -20% Velocidad de movimiento -20%

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: Flash es inmune a la ralentización pero comienza cada oleada con movimientos lentos y molasas. en lugar de lanzar ataques básicos, Flash toma café y tras 3 sorbos, Flash comienza a moverse a velocidad normal. Desde ese momento, cada sorbo le otorga un 100 de energía y su velocidad de ataque aumenta un 20% por el resto de la oleada.

Activa: Flash les pide a los enemigos que elijan un número. Cada uno recibe un boleta con un número del 1 al 5 y lo sostienen de 2 a 6 segundos, ya que los números más altos equivalen a más tiempo. Mientras sostienen sus boletos, los enemigos quedan aturdidos y reciben un 100k + 0.7sp de daño fantástico por segundo.

Los boletos no se pueden limpiar, evadir, esquivar ni reducir por tenacidad.

Las ralentizaciones incluyen trampas y reducción de la velocidad de ataque y movimiento.

blackouttime
1
duration
2.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy | !minion
sipamt
3
energyamt
100
speedpercent
0.2[%]
mintickettime
2
maxtickettime
6
fantasticdot
100k + 0.7sp

Flash le toma una foto al enemigo más cercano y le causa un 150k + 2bd de daño normal, además de cegarlo a él y el resto de los enemigos durante 5 segundos.

duration
3.7
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
150k + 2bd
blindduration
5

Flash elige a 2 enemigos al azar y les da formularios para completar, lo que reduce su velocidad de ataque y movimiento un 20% durante 5 segundos, además de quitarles un 50 de energía por segundo mientras la ralentización está activa.

Cuando la ralentización finaliza o la eliminan los enemigos, estos reciben un 75k + 1bd de daño normal y se los estudia durante 5 segundos.

duration
4.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
3
enemyamt
2
slowpercent
0.2[%]
debuffduration
5
energyamt
50
dmgamt
75k + 1bd
studyduration
5

Cuando alguien recibe una ralentización de cualquier fuente en el campo de batalla, Flash recupera 150k + 1sp PV y obtiene un 20% más de poder de habilidad, armadura y realidad durante 10 segundos.

La recuperación y las mejoras de Flash solo se pueden activar una vez cada 10 segundos.

healamt
150k + 1sp
increasepercent
0.2[%]
increaseduration
10
cooldown
10

Ahora, "Digan "whisky"" aumenta la velocidad de ataque y movimiento de los aliados un 20% durante 10 segundos y disminuye la tenacidad y evasión de los enemigos un 20% durante 5 segundos.

"Papeleo" afecta a 2 enemigos más y causa un 75k más de daño.

La disminución de tenacidad y evasión puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +100k de daño fantástico por segundo para "Deme un boleto"
  • +1v Evasión
  • +1v Tenacidad
speedincreasepercent
0.2[%]
speedincreaseduration
10
decreasetenevapercent
0.2[%]
decreasetenevaduration
5
extraenemies
2
skill3bonusdmgamt
75k
skill1bonusfantastic
100k

Nivel Estrellas

Dash (275)

Superaburrimiento

Mejoras para aliados ralentizados
  • "Digan "whisky"" causa un 150k + 2bd más de daño verdadero.
  • Los aliados obtienen un 10s% de poder de habilidad, armadura y realidad al quedar ralentizados.
  • +1v Evasión

Fred (275)

Hablar rápido

Los aliados ganan precisión
  • Los ataques de los aliados obtienen precisión durante <buffDuration> segundos cuando Flash usa "Papeleo".
  • +50k de Poder de habilidad para Resplandor y sus aliados
  • +50k de Daño básico para Resplandor y sus aliados

Amigos

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Zootopia ( / 12)

Realidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de realidad.